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프로젝트/FitTrip13

[커뮤니티 서비스] Redis를 활용한 초대코드 구현 커뮤니티 서비스커뮤니티 서비스는 우리 FitTrip 프로젝트에서 제일 중요한 뼈대가 되는 서비스이다. 서버가 있고 채널이 있어야 채팅/음성/화상이 가능하다.DM이 있어야 채팅이 가능하다.사용자는 커뮤니티 서비스로부터 수많은 오픈서버에 접속하여 다양한 챌린지가 가능하다.각종 이벤트 처리를 담당한다.친구가 아니여도 오픈서버나 서버에서 유저는 서로의 존재를 알 수 있다.프론트가 수많은 정보를 커뮤니티 서비스로부터 받아 처리한다.이외에도 수많은 CRUD 기능들이 존재하며 사용자에게 FitTrip 환경을 제공한다. 프론트에게 수많은 데이터를 전송하기에 최대한 많은 정보를 전달하는것과관련된 예시로 서버 READ API 예시가 있다. 서버 READ API 예시해당 채널의 초기 채팅 정보서버에 속해있는 유저 정보유저 .. 2024. 7. 5.
[FitTrip] DELETE IN을 사용한 배치 처리로 얻을 수 있는 성능 향상 DELETE시 IN 사용트러블 슈팅에서 DELETE IN 사용에 관한 내용을 다뤘다.하지만, 해당 작업이 실제로 의미가 있는지가 중요하다. 따라서, 직접 서비스 구동시 DB에 데이터를 추가하여 성능이 얼마나 향상되었는지 확인하기 위한 작업을 진행했다. 작업 대상으로 삼은 API는 채널 삭제 API이다.포럼 채널에 속해있는 포럼 100개각 포럼과 연관되어 있는 파일 100개포럼 100개, 파일 10000개로 구성  서비스 구동시 DB Init 코드@Slf4j@Component@RequiredArgsConstructorpublic class BatchTest { private final UserRepository userRepository; private final ServerRepository .. 2024. 7. 2.
[커뮤니티 서비스] 커뮤니티 서비스 기능정리 구현한 커뮤니티 서비스의 기능 커뮤니티 서비스서버서버서버 CREATE서버 프로필, 서버 이름, 서버 설명서버 READ서버 조회시 보낼 데이터서버에 속해 있는 유저/채널/카테고리 정보서버 조회 시점 유저의 채널 위치 정보유저상태(온/오프라인) → 상태관리 서비스에 요청처음 제공된 채널의 채팅 데이터 → 채팅 서비스에 요청서버 UPDATE서버 프로필, 오픈 서버, 서버 이름, 서버 설명 변경서버 DELETE프로필 삭제, 서버 삭제, 서버에 속한 유저 삭제서버 기능서버에 속한 유저/채널/카테고리 관리서버 초대서버마다 고유의 랜덤 초대코드(1일 유지)공개서버 초대코드 필요X, 비공개서버 초대코드 필요O유저마다의 서버 목록 제공서버마다의 유저 닉네임 조정채널채널 CREATE포럼 채널음성 채널채팅 채널채널 READ.. 2024. 6. 29.
[트러블슈팅] 각 서비스의 로그 확인을 위한 로깅 시스템 구축 📄 Describe 상황프론트와 백엔드 연동간 다양한 오류가 발생하였습니다.발생한 오류가 프론트단의 문제인지 백엔드단의 문제를 확인하는 것은 서로의 로그를 비교해보아야 확실히 알 수 있었습니다. 하지만 당시 서버에 접근하여 컨테이너 로그를 확인하는 것이 가능한 사람은 배포를 맡은 저만 가능했기에제가 컴퓨터 앞에 있지 않는 상황에서는 프론트분들이 로그 확인이 불가능했습니다. 따라서, 실시간으로 백엔드 서비스의 로그를 확인할 수 있는 방법이 필요했습니다. 작업 내용위 문제의 해결방안으로 로그 실시간 모니터링을 위한 로깅 시스템을 구축하기로 하였고해당 시스템 구축을 위해 Grafana, Loki, Promtail를 사용하였습니다. Grafana는 수집한 metrics 시각화하기 위한 도구로 로그도 시각화 할.. 2024. 6. 26.